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 Bataille d'Orsinium, 4E 220, Brétons VS Orsimer

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3 participants
AuteurMessage
Melcy

Melcy


Messages : 18
Date d'inscription : 15/01/2017

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MessageSujet: Bataille d'Orsinium, 4E 220, Brétons VS Orsimer   Bataille d'Orsinium, 4E 220, Brétons VS Orsimer Icon_minitimeSam 30 Sep - 10:46

Lieu de la bataille sur la map : Orsinium

Bataille d'Orsinium, 4E 220, Brétons VS Orsimer 2017-010

Champ de bataille : Devant Orsinium, plaine,  journée.

Bonus :

- Bonus à domicile +1 pour Orsimer
- Bonus défenseur de siège (capitale) +3 pour Orsimer
- Bonus de charisme +4 pour Orsimer
- Bonus charisme +4 pour les Brétons
- Ecart de force : 3.40 Bonus de +3 pour les Brétons
- Score théorique : +0

Armée attaquante

Armée Brétons
Leo
- Bataillons d'infanterie : 85 compagnies
- Bataillons de siège : 50 compagnies
Total de Points d'Unité : 160.000 PU
Liste des héros :
3 mages de destruction
4 mages de conjuration
2 mages d'altération
1 mage de guérison
1 mage d'illusion
2 guerriers
1 général
1 assassin
1 Roi

VS

Armée défenseur :

Armée d'Orsimer
Arkunaï
- Bataillons d'infanterie : 47 compagnies
- Bataillons de cavalerie : 20 comapagnies
- Bataillons de siège : 18 compagnies
- Unité d'élite : 5 unités
Total de Points d'Unité : 94.000 PU
Liste des héros :
Ghazghkull - Roi
Mag Uruk - Maréchal
Thraka - Mage de destruction
Grimgor - Guerrier
Azhag - Guerrier
Gorbad - Guerrier
Skarsnik - Assassin


Les renforts Rougegarde pourront intervenir à partir du Round 2.
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Arkunaï_3/4

Arkunaï_3/4


Messages : 31
Date d'inscription : 04/09/2017

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MessageSujet: Re: Bataille d'Orsinium, 4E 220, Brétons VS Orsimer   Bataille d'Orsinium, 4E 220, Brétons VS Orsimer Icon_minitimeSam 30 Sep - 12:20

La défense d'Orisinium


Le plan de bataille:
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Léo

Léo


Messages : 22
Date d'inscription : 29/01/2017

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MessageSujet: Re: Bataille d'Orsinium, 4E 220, Brétons VS Orsimer   Bataille d'Orsinium, 4E 220, Brétons VS Orsimer Icon_minitimeSam 30 Sep - 17:23

La destruction d'Orsinium


PLAN DE BATAILLE (lien)

Héros :
2 mages de destruction annihile les murailles ennemies (-3 en défense pour Orsinium)
1 mage d'illusion : +1 point de stratégie gratuit et +1 point de stratégie au score théorique (si j'ai pas 8, donc)
2 mages d'altération : Baisse mes pertes de 10%
1 mage de destruction : augmente les pertes orques de 5%
4 mages de conjuration : font spawner 20 bataillons de siège (30.000 PU)
1 mage de guérison : empêche un héros de mourir
1 Roi : +2 en bonus de charisme 1 général : +1 de bonus grâce à son pouvoir
1 assassin : il peut rien faire il a déjà agit
2 guerriers : combattent dans la baston (donc ils attaquent automatiquement un adversaire quoi)

Je recalcule ici le score théorique :
+3 pour les murailles, +2 grâce au roi, +1 à domicile pour l'orc, mais -3 à cause de mes mages. (Total : 3)
De mon côté :
+2 pour le Roi, +1 pour mon général, +3 d'écart de force, +1 grâce au mage d'illusion (Total : 6)

Je livre plus tard le RP de bataille écrit par César.
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Melcy

Melcy


Messages : 18
Date d'inscription : 15/01/2017

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MessageSujet: Re: Bataille d'Orsinium, 4E 220, Brétons VS Orsimer   Bataille d'Orsinium, 4E 220, Brétons VS Orsimer Icon_minitimeDim 1 Oct - 15:40

Round 1 :

Les mages de destructions et trébuchets brétons détruisent les catapultes adversaires.
L'armée orcs hors de la ville commence par une charge de cavaliers, cherchant à faire arrêter les unités de siège. Les piquiers brétons se mettent en formation pour freiner l'élan et piègent les cavaliers, mais sont par la même occasion vulnérable aux archers des orcs placés le long de la rive. De plus leur formation est vite compromise par l'arrivée de l'infanterie orcs en formation V. Un mage de destruction brétons protège tout de même le bataillon qui peut avancer.
Le pont est piégé, mais les brétons n'ont aucun mal à passer en ayant gelée la rivière, une grande mêlée s'en suit. La situation tourne rapidement en défaveur des orcs qui se réfugient dans la première enceinte d'Orsinium. La ville a été pendant ce temps-là bombarder par un mage de destruction et des trébuchets. Thraka (mage de destruction orc) tentera de l'arrêter mais sera légèrement blessé. La muraille rive droite est détruite et la ville en feu.
L'armée brétons qui se réorganise rapidement encercle la ville et pénètrent par les brèches des murailles. Les défenses et pièges (effondrement d'un tunnel de sape) orcs causent quelques dégats à leur adversaires mais ne suffisent pas face aux charges d'infanteries suivit par deux autres bataillons brétons. Les orcs de la première enceinte se font exterminer.
Les archers orcs se tenant sur les murailles de la seconde enceinte tente d'éliminer un maximum d'adversaires alors que ceux-là pénètrent dans la dernière enceinte et foutent le feu à ce qui reste et prennent la seconde enceinte.
Durant la bataille Grimgor (guerrier orc) réussira à affronter le Roi brétons et le blessera grièvement. Les guerriers brétons affronteront les deux guerriers orcs restant Azhag et Gorbad, le premier sera légèrement blessé et le second tué.

Récapitulatif :
Victoire brétons (malus de -1 pour les orcs si tour 2)

Pertes Orcs :
52%
Thraka légèrement blessé
Azhag légèrement blessé
Gorbad mort

Pertes Brétons :
8%
Roi grièvement blessé
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MessageSujet: Re: Bataille d'Orsinium, 4E 220, Brétons VS Orsimer   Bataille d'Orsinium, 4E 220, Brétons VS Orsimer Icon_minitime

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