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 Tour 1 Wargame

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Melcy

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Messages : 18
Date d'inscription : 15/01/2017

MessageSujet: Tour 1 Wargame   Sam 16 Sep - 14:47

Voici la répartition des factions :

- Empire : Lebelum
- Altmer : Elwee
- Nords : Aegor
- Rougegardes : Yarduoc
- Brétons : Leo
- Bosmer : Raiden
- Khajiit : CupNero
- Orcs : Arkunaï_3/4
- Argoniens : Maxouprovence
- Dunmer : Maitre Chêne

Vous pouvez dès à présent commencer votre tour et actions que vous pouvez envoyer jusqu'à vendredi.
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Maitre Chêne
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Messages : 152
Date d'inscription : 13/11/2016
Localisation : Fort-Chêne

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Sam 16 Sep - 15:46

EXCUSEZ MOI grave oubli de ma part dans les règles !!!

Vous devez vous même déterminer, durant votre premier tour, à quoi correspondent les troupes de votre armée. C'est à dire donner une description des bataillons d'infanterie, de cavalerie, de siège et les unités d'élite.

Ces descriptions doivent vous accompagner durant l'aspect tactique des batailles, cela n'augmente en rien la puissance de vos troupes.
Les bataillons d'infanterie sont composés de piquiers, d’épéistes et d'unités à distance, à vous de les répartir.
Les bataillons de cavalerie ne peuvent avoir qu'une seule catégorie de troupes à l'intérieur.
Les unités de siège sont composées en général de cinq à dix pièces d'artillerie et de 100 servants et gardes, mais vous pouvez aussi ajouter des sapeurs, ou ce qu'il vous plait...
Evitez le grosbillisme.
Les Unités d'Elite, elles, sont très utile en général, choisissez donc bien ! Vous pouvez décider vous même de quel genre d'unité c'est, intégralement, mais ça n'affectera pas ses stats.
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Léo

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Messages : 22
Date d'inscription : 29/01/2017

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Dim 17 Sep - 18:56

Tour 1 - Eco:
 

Tour 1 - Ost Royal Bréton:
 


Tour 1 - Mages et héros:
 

Tour 1 - Diplomatie:
 

Tour 1 - Recrutement:
 

Tour 1 - Action des Héros:
 

Tour 1 - Bilan économique:
 
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Arkunaï_3/4

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Messages : 5
Date d'inscription : 04/09/2017

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Dim 17 Sep - 19:52

Tour 1-Orsinium

Tour 1 -Economie:
 

Tour 1 - La Waaagh! (rien à faire que ce soit pas le bon univers):
 

Tour 1 - Héros de la Waaagh! (oui, j'en ai toujours autant rien à faire):
 

Tour 1 - Diplomatie:
 

Tour 1 - Recrutement:
 

Tour 1 - Action des héros:
 

Tour 1 - Bilan économique :
 


Dernière édition par Arkunaï_3/4 le Sam 23 Sep - 15:46, édité 1 fois
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Yarduoc



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Date d'inscription : 13/11/2016

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Mar 19 Sep - 19:54

Tour 1 - Economie:
 

Tour 1 - Forces Coalisées de Daesh:
 

Tour 1 - Liste des Frères Martyrs:
 

Tour 1 - Recrutement:
 

Tour 1 - Action des Héros:
 

Tour 1 - Bilan économique:
 

Tour 1 - Actions secrètes:
 


Dernière édition par Yarduoc le Dim 24 Sep - 12:27, édité 4 fois
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Léo

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Messages : 22
Date d'inscription : 29/01/2017

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Mar 19 Sep - 20:52

Forces armées de Hauteroche : l'Ost Royal


Infanterie : Phalange lourde Les soldats trop pauvres pour posséder une épée sont ajoutés aux vastes régiments de piquiers de l'armée Bretonne, en tant que piquiers. Des régiments compacts et bardés de fer, résistants à toute attaque de front. En arrière, des épéistes vétérans sont chargés de maintenir le moral de la troupe en bloquant le chemin des potentiels fuyards. Pour appuyer le tout, des arbalétriers profitent des positions fixe adoptées par les régiments d'infanterie brétons pour délivrer un feu mortel sur les cibles adverses.



Cavalerie : Chevaliers Dragons Ordre ancien et prestigieux, les chevaliers Brétons forment sur le champ de bataille une des cavaleries lourdes les plus redoutées qui soient. S'aventurer en terrain ouvert face à eux et une erreur presque aussi grave que de charger sur les piquiers qui les accompagnent. Ils sont cuirassés, et si ils perdent en vitesse face à des bataillons moins lestés, ils demeurent une force rapide et polyvalente.



Siège : Trébuchet runiques 4 trébuchets, 60 servants, quatre mage et 36 gardes à pied. Ces engins de siège sont lents à se mettre en place, mais disposent d'une puissance de feu délirante, les projectiles étant enchantés par les mages de destruction veillant sur les catapultes pour avoir un effet destructeur démultiplié.

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Aegor

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Messages : 8
Date d'inscription : 02/09/2017

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Jeu 21 Sep - 22:21

Tour 1 - Eco:

Spoiler:
 

Tour 1 - Ost Royal Bordeciel :

Spoiler:
 


Tour 1 - Mages et héros:


Spoiler:
 

Tour 1 - Diplomatie:



Tour 1 - Recrutement:


Spoiler:
 

Spoiler:
 

Tour 1 - Action des Héros:

Spoiler:
 

Tour 1 - Bilan économique:

Spoiler:
 

Tour 1 : Compo armée

Spoiler:
 
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Maitre Chêne
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Messages : 152
Date d'inscription : 13/11/2016
Localisation : Fort-Chêne

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Ven 22 Sep - 22:17

Tour 1 - Eco:

Spoiler:
 

Tour 1 - Légion Noire :

Spoiler:
 

Tour 1 - Mages et héros:

Spoiler:
 

Tour 1 - Recrutement:

Spoiler:
 

Tour 1 - Action des Héros:

Spoiler:
 

Tour 1 - Bilan économique:

Spoiler:
 


Dernière édition par Maitre Chêne le Lun 25 Sep - 11:26, édité 1 fois
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Maxouprovence

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Messages : 55
Date d'inscription : 04/02/2017

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Ven 22 Sep - 22:55

T1 : Eco:
 

Tour 1 : les troupes de la CIA:
 

T1 : Persos:
 

T1 : Actions persos:
 

T1 : Recrutement:
 

T1 : Bilan éco:
 
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CupNero

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Messages : 3
Date d'inscription : 14/09/2017

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Ven 22 Sep - 23:37

Tour 1 - Eco:
 

Tour 1 - Les Chats Méchants:
 


Tour 1 - La Portée Lunaire:
 

Tour 1 - Recrutement:
 


Tour 1 - Action des Héros:
 

Tour 1 - Bilan économique:
 
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Elwee

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Messages : 32
Date d'inscription : 16/11/2016
Localisation : Conflans / Royaume de France

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Sam 23 Sep - 12:56

Tour-1 – Eco =:
 

Tour 1 - Les Défenseurs de la justice et de la paix =:
 

Tour 1 - Les Grands Consuls =:
 

Tour 1 – Recrutement =:
 

Tour 1 - Actions des héros::
 

Déplacement militaire - tour 1 =:
 

Tour 1 – Bilan économique:
 
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Raiden savoie

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Messages : 6
Date d'inscription : 15/09/2017

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Sam 23 Sep - 13:27

Tour  n°1 économie:
 



Tour n°1 la marée verte:
 

Tour 1 Héros et mages:
 

tour 1 recrutement:
 

Tour 1 diplomatie:
 

tour 1 action des héros:
 

bilan éco:
 

Composition armée:
 
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Lebelum

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Date d'inscription : 20/11/2016
Localisation : Glorieuse Bourgogne/ Corbois-Winterfell

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Sam 23 Sep - 19:10

Tour 1 éco:
 

tour 1 armée:
 

Les gens classes:
 

Recrutement:
 

Actions des héros:
 

Tour 1 bilan économique:
 
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Melcy

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MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Dim 24 Sep - 10:30

Tour 1 fini
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Maitre Chêne
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Localisation : Fort-Chêne

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Dim 24 Sep - 18:33

Proclamation de la Glorieuse Alliance des Gentils (GAG).

L'Alliance des Gentils entame son processus de création, les deux antiques alliés Argoniens et Dunmer (lol) se rejoignent pour mener la juste et nécessaire tâche de protéger les Gentils contre les Méchants.
Pour faire bon effet, nous déclarons la guerre aux Daedra, aux Falmer et à Solstheim jusqu'à que cette dernière accepte de plein gré sa vassalité.

Nous interdisons sur nos territoires les Khajit et les Rougegard car nous ne pouvons pas accueillir toute la misère du monde.

Nous proclamons également le début de la construction de l'étoile noire.

Il s'agit d'une alliance officielle, avec tout ce qui va avec.
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Lebelum

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Localisation : Glorieuse Bourgogne/ Corbois-Winterfell

MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Dim 24 Sep - 18:49

L'Empire forme une coalition avec les bons Aldmers pour combattre les nations terroristes de Tamriel et y restaurer paix et sécurité, toute nation peut rejoindre la dite coalition sur accord de l'Empereur glorieux et du chancelier aux oreilles pointus.

Guerre est déclarés aux falmers qui organisent des attentats depuis leurs grottes du Tamrielstan
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CupNero

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MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Dim 24 Sep - 19:00

Le conseil des Moustaches Longues d'Elsweyr rejoint la coalition sus-nommée de l'Empire et du Domaine Aldmeri. Leur roi, M'aiq le Menteur Couronné, soutient de tout son cœur cette cause, a fortiori si on lui offre des grattouilles derrière l'oreille et un peu de skooma de temps à autres, comme ça, le samedi soir.
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Raiden savoie

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MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Dim 24 Sep - 19:15

Les Bosmers on assez envie de survivre et ya des gens avec des oreilles pointues à côté du coup val boisé rejoint la coalition au côté de l'empire et du domaine aussi parce que la prise en tenaille c'est la vie


Dernière édition par Raiden savoie le Dim 24 Sep - 21:05, édité 1 fois
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Yarduoc



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MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Dim 24 Sep - 19:26

Déclaration de Guerre


Les écrits saints de Hammerfell demandent de tuer les infidèles. Après une recherche très approfondie dans diverses bibliothèques et après avoir suivi les augures, les dirigeant ont déclaré que les infidèles devaient forcément être moches, car dieu est beau et qu'il a fait ses croyants à son image. Donc Hamerfell déclare la guerre sainte à Orsinium. Parce qu’ils sont moches. Voilà.
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Léo

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MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Dim 24 Sep - 19:29

Déclaration de guerre

Orsinium se trouve chez nous. Donc on a décidé que maintenant les orcs devaient de venir nos vassaux, et que ce serait mieux comme ça de toute façon. Voilà.
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Maxouprovence

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MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Dim 24 Sep - 19:43

Je suis gentil, je suis avec l'Alliance des gentils. Pour le PROJEEEEEEEET.
j'ai pas envie de jouer, butez-moi vite svp.
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Aegor

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MessageSujet: Re: Tour 1 Wargame   Dim 24 Sep - 19:43

Bordeciel et son Roi, pour des raisons personnelles, et de suprématie de races, rejoint l'alliance des gentils afin de rétablir l'ordre hiérarchique des classes et des ethnies inférieures comme les Kajit, rougegard, les bosners et autres pédants de l'Empire
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